Pepla
Przyjaciel Forum
Dołączył: 15 Sie 2008
Posty: 6
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Flarine
|
Wysłany: Śro 19:10, 20 Sie 2008 Temat postu: Poradnik od Vargant'a do Knight'a AoE |
|
|
Chciałbym wam opisać co zrobić żeby mieć Knighta rozpruwacza
A więc do dzieła!
1. Pare słów o Knight AoE
Knight jest to bardzo wytrzymały oraz silnie uzbrojony wojownik. Posiada jedno z najlepszych AoE w grze. Bardzo dobrze również sprawuje się na PvP. Każdy chce go do party oraz jest potrzebny każdej drużynie na CW. PvP ciężko go zabić z powodu ogromnych ilości HP. Jego skille mogą okazać się zabójcze. Gdy będziesz miał na przeciw sobie Knighta strzeż się gdyż jest to bardzo trudny przeciwnik.
2. Vargant
Zaczynamy we flaris. Expimy na Aibattach aż będziemy mieli 5 Twinkle Stonów.
Nie radze pakować w Skille ponieważ szkoda punktów oraz Re-Skilla. Lepiej sobie zostawić na Skille dla merca. Gdy dobijemy do 15 lev idziemy do Flaris po Qesta na 1st Joba.
3. 1st Job Qest
Udajemy się do Mercenary Drillmaster który znajduję się w East Flaris koło NPC z Foodem. Da ci zadanie ubicia 10 Small Aibattow. Gdy je utłuczemy wracamy szybko do NPC. Będzie chciał od ciebie 5 Twinkle Stonów. Musisz się wybrać do Andy który znajduje się w North Flarine. Tym razem wyśle cię do Hi-Dwarpet. Dwarpet karze ci ubić Barabi który lata do okoła Flarine. Następnie udajemy się do East Flaris aby oddać Qesta.
Gratulacje!! Zostałeś Mercenarym!
4. Mercenary
Gdy zostałeś się już Mercenarym masz póle Skill Pointów oraz Stats Pointów z którymi musisz coś zrobić. Tutaj zależy na jaki rodzaj Knighta chcesz iść.
Są różne typy Knighta AoE, postaram się wyjaśnić o co w nich chodzi:
40Str Sta XXX ---> Typowy tanker z słabym DMG. Zabijanie mobów polega na długotrwałym traceniu HP.
120Sta Str XXX ---> Bulid polega na szybkim zabiciu mobów dzięki czemu nie wytraci tak dużo HP jak bulid powyżej.
Ja osobiście używam bulidu 120Sta Str XXX i uważam że jest on dużo lepszy od bulidu pierwszego. Miałem obydwa to wiem o tym najlepiej...
Wg. mnie lepiej do 2nd joba opłaca się korzystać ze Sworda niż z Axa gdyż łatwiej zdobyć Green Swordy i na pewno są tańsze. Dlatego pakujemy Skill Pointy w Blizing Sword oraz Sword Mastery.
5. Skill Pointy
To są Skill Pointy rozdawane w założeniu że będziemy grać Swordem.
Splamsh Chwila skupienia by zadać dwa szybkie ciosy. Combo starter. ---> Max
Protection Dodaje +1 DEF co lvl, +20 DEF na Lv20. ---> Na razie tylko żeby odblokować Empower Weapon
Keenwheel Trzykrotny atak z obrotem. Środkowy combo. ---> Max
PanBarrier Dodaje +2% Blocku na zasięg co lvl, +40% Blocku na zasięg na Lv20. ---> Nie dawałem nic i jest super (Przydane na BowJesterów)
BloodyStrike Uderza przeciwnika, absorbując pewną część zadanych obrażeń, lecząc trochę HP użytkownika. Środkowy combo. ---> Nic
Sneaker Zatrzymuje przeciwnika (tak jak Satanology) 1lev=2s ---> Nic
EmpowerWeapon Umacnia żywioł broni użytkownika o +2% co drugi lvl. ---> Tylko żeby odblokować Blazing Sword.
BlindSide Zadaje pojedynczy potężny cios. Cel wyrzucony jest w górę, jeśli zginie od tego uderzenia. Końcowy combo. ---> Nic
ReflexHit Zadaje obrażenia równe zadanym użytkownikowi podczas wykonywania tej umiejętności. ---> Nic
SpecialHit Zadaje silny, okrutny cios. ---> Nic
Guillotine Dostarcza serię iskrzącej energii z krótkiej odległości. ---> Nic
SmiteAxe Zwiększa ATT i DEF użytkownika. +50 ATT i +25 DEF na Lv20. ---> Nic
AxeMastery +5 ATT co lvl. ---> Nic
BlazingSword Zwiększa ATT i celność mieczy. +50 ATT i +10 do celności na Lv20. ---> Max
SwordMastery +5 ATT co lvl. ---> Max
1 Na samym początku oczywiście dodajemy Splamsh na max. Gdy osiągniemy 18 level dodajemy Kenwell. Nie starczy nam SP więc z kolejnymi lewelami Maxujemy go.
2 Gdy będziemy mieli Kennwel na Max dajemy 5 w Protection.
3 Gdy będziemy mieli Protection na 5 dajemy 4 w Empower Weapeon.
4 Następnie gdy będziemy mieli Empower Weapon na 4 to dajemy wszystkie zarobiona SP w Blazing Sword. Gdy będziemy mieli 9 Skill pintów w Blazing Sword będziemy mogli odblokować Sword Mastery. Ulepszamy go aż zrówna się z Blazing Sword. Wtedy ulepszamy je równolegle czyli 1 level punkt do Blazing Sword a następny level do Sword Mastey. Około 50 levela powinniśmy mieć je wymaksowane. Wtedy możemy wrzucać punkty Empower Weapon.
6. Biżuteria dla Mercenary
Radze zakładać Vigor Ringi i Demole bardzo się przydadzą gdyż na początku walczymy 1v1 i dobry DMG się przyda. Oczywiście naszyjnik Gore
7. Grenny
Oczywiście Entenale Sword (dostajemy w qeście)
Na 45 levelu należy zakupić Pangril Set i Sword of Silver Sword (SoSS) Te rzeczy dodają nam kilka fajnych bonusików. +10 HP, -10% konsumpcja FP, +25% Atack Speead, +45 Defa, +5 hit.
8. Gianto-Bicia
No to sobie giantów Knightem AoE raczej nie pobijemy ^^
9. Buffy Mercenarego
Jak najczęściej w czasie walki korzystajmy z Buffów naszej postaci, Protection Empower Weapon (jesli mamy żywił w danej broni), Blazing Sword oraz Sword Mastery. Dodają nam tak bardzo potrzebnej siły uderzeniowej oraz ochronę.
Nie raz mogą uratować ci tyłek!!
10. 2nd Job
2nd Job by xAchajax
Jeśli masz już 60 level przede wszystkim gratz dla ciebie.
Idzimy do [Knight Master]Karandur który znajduje się w Darkon. (Mój ukochany NPC xD)
Zagadaj do niej a on da ci zadanie. Masz ubić 20 Drillerów... A więc do dzieła!
Po rozprawieniu się z masquerpetami i otrzymaniu pochwały od mistrza dostaniemy list. Zanim jednak go dostarczymy do adresata, musimy odzyskać informacje o położeniu złotego Hełmu. Informacje ma Kidler
który znajduje sie przy klatce Clockwork'a w Darken
Jak dowiemy sie z informacji, hełm znajduje się koło quest Office.
Teraz dostarczamy list oraz hełm to mędrca Hormes znajdującego sie we Flaris przy Fountain of Dead Person.
Teraz mamy się udać do Kurmin znajdującej się na Field of Bubble
Po krótkiej rozmowie okazuje się że czeka nas jeszcze jedna walka. Musimy wydobyć 8 Kamieni Dusz z Wheelem, znajdujących się w Garden of Rhisis.
Kamienie oraz zwój od Kurmin mamy dostarczyć do Kapłanki Lobiet znajdującej się przy ołtarzu Knight'ów.
Od niej otrzymamy przedmiot, który pomoże nam otrzymać część mocy herosa. Ale najpierw musimy stoczyć walkę z Vanel Guardianem.
Dla przyszłego Knight'a nie będzie to jednak problem, gdyż mob ten ma obrażenia około dwukrotnie większe niż 60 lvl mob oraz pare razy więcej HP. Kilka kombosów, kilka razy użyjemy fooda i Guardian leży z rozprutą klatką, gdyz potrzebujemy jego serca.
Teraz udajemy się do Kapłana naszego herosa, Boneper po jego moc.
Gratulacje!! Zostałeś Knightem!!
(Podziękowanie Dla xAchajax)
11. Knight
Jesteśmy już Knightem. Tutaj zaczyna się dylemat. Chodzić ze Swordem czy z Axem? Dlaczego to takie ważne? Ponieważ AOE Sword zadaje obrażenia tylko mobą które stoją przed nami, pięknie wyglądają, a AOE Axem uderza wszytko co się znajduje koło nas, ma 15% szansy na stun lecz jest gorszy w wyglądzie. Ja Polecam Axe ze względu na Stun oraz obrażenia dokoła. Zbroja to zwykły Blue ze sklepy NPC. Tak chodzimy do 75 levela. Biżuteria to 2xVigor +9 2x plugi najlepiej +9 albo lepsze. Dla ciekawych od 60 do 65 levela expimy tak jak Mercenarym. Kombo Splamsh i 2x Kenwelle, tyle że dużo większą Bronią i o wiele potężniejszą zbroją.
12. EQ Knighta AoE
Cała gra 2x Vigory +9 lub lepsze 2x Plugi +9 lub większe.
Guardian Ambidextrous Axe
300-304
+5Dex +30Def
Historic Ambidextrous Axe
325-334
Attack Speed+10% HitRate +20%
Angel Ambidextrous Axe
387-395
+10Str +15%CritRate
Legendary Golden Big Axe
400-409
18% HP i 6Str
18% HP to bardzo dużo. Dochodzi to tego zaleta że te Axe są bardzo tanie! Można kupić z 20 i próbować robić jakiś porządny Awaking +XXStr lub +XXSta a potem powoli robić z niego Ulitimate Weapon.
Bloody Two-hand Axe
420-429
HP+18%, STR+10, Add FP+10%
Do końca gry nosimy LG Big Axe chyba że chcemy wyrzucić biliona na nie więcej na Blody Axe który da nam może 100DMG więcej...
60Lev: Jeśli nasz postać jest Płci męskiej to najlepiej zakładamy CW Suit i Czapke do tego reszta Blue.Da to nam 130Defa więcej i kilka przydatnych Resistance Jeśli Female to Blue. I tak chodzimy do 75Lvla
---> 253 - 255
---> 634 - 637
---> 317 - 320
---> 412 - 416
Warpon/Warpson 75lvl Ulepszony do +28/16%HP lub 28% Def. Ulepszenie Sunami nie jest takie ważne ale jeśli już chcemy porządnie to polecam do +8.
---> 266 - 268
---> 666 - 669
---> 433 - 436
---> 333 - 336
1/4: No effect
2/4: Def+25
3/4: Def+50, Crit rate+15%
4/4: Def+50, Crit rate+15%, Hit rate+15%
Wees/Weeshian 90lvl Co najmniej +8 +28%HP lub Def
---> 299 - 301
---> 747 - 750
---> 486 - 488
---> 374 - 376
1/4: No effect
2/4: Def+25
3/4: Def+50, FP consumption -15%
4/4: Def+50, FP consumption -15%, STR+7
105Lev Knighert Set +8 +28%HP
Set ten daje znakomite bonusy. Wygląda również wyśmienicie tylko można mieć zastrzeżenia do Helmeta gdyż wystają z niego włosy xD Jeśli mamy go na +8/+10 kupujemy 2x Speedo +2 i wtedy mamy prawdziwą maszynkę do zabijania. Ogromny Def Block HP oraz DMG. Nosimy do końca Gry.
---> 344 - 346
---> 843 - 846
---> 549 - 551
---> 425 - 427
1/4: No effect
2/4: Def+10%
3/4: Def+10%, Ranged Atk Block +10%, Short Range Atk Block+10%
4/4: Def+15%, Ranged Atk Block+15%, Short Atk Block+15%, Add HP+15%
Cruentus Set 120lvl
---> n/a
---> n/a
---> n/a
---> n/a
1/4: No effect
2/4: No effect
3/4: No effect
4/4: STA+10, STR+10, Add DEF+15%, Add HP+15%
Moim zdaniem nieopłacalny. Lepiej mieć 15% Block niż 10Str i 10Sta
(Sety Pod Bulid 120Sta StrXXX)
13. Skille Mercenary
Na 65 Lev używamy ReSkila i rozdzielamy nasze SP w następujący sposób.
Splamsh Chwila skupienia by zadać dwa szybkie ciosy. Combo starter. ---> Należy wymaksować! Główny Skill na PvP
Protection Dodaje +1 DEF co lvl, +20 DEF na Lv20. ---> Tylko żeby odblokować Empower Weapon
Keenwheel Trzykrotny atak z obrotem. Środkowy combo. ---> Należy wymaksować! Główny Skill na PvP
PanBarrier Dodaje +2% Blocku na zasięg co lvl, +40% Blocku na zasięg na Lv20. ---> Dodajemy jeśli nie mamy co robić z SP (Przydane na BowJesterów)
BloodyStrike Uderza przeciwnika, absorbując pewną część zadanych obrażeń, lecząc trochę HP użytkownika. Środkowy combo. ---> Nic
Sneaker Zatrzymuje przeciwnika (tak jak Satanology) 1lev=2s ---> Jak nie mamy co robić z SP
EmpowerWeapon Umacnia żywioł broni użytkownika o +2% co drugi lvl. ---> Narazie tylko żeby odblokować Blazing Sword.
BlindSide Zadaje pojedynczy potężny cios. Cel wyrzucony jest w górę, jeśli zginie od tego uderzenia. Końcowy combo. ---> Nic
ReflexHit Zadaje obrażenia równe zadanym użytkownikowi podczas wykonywania tej umiejętności. ---> Nic
SpecialHit Zadaje silny, okrutny cios. ---> Nic
Guillotine Dostarcza serię iskrzącej energii z krótkiej odległości. ---> Nic
SmiteAxe Zwiększa ATT i DEF użytkownika. +50 ATT i +25 DEF na Lv20. ---> Jeśli Axe to Max
AxeMastery +5 ATT co lvl. ---> Jeśli Axe to Max
BlazingSword Zwiększa ATT i celność mieczy. +50 ATT i +10 do celności na Lv20. ---> Jeśli Sword to Max
SwordMastery +5 ATT co lvl. ---> Jeśli Sword to Max
14. Skille Knight
Charge Podstawowy atak dwuręcznym mieczem. Nieco lepszy niż Pain Dealer. ---> Jeśli Sword Max
PainDealer Podstawowy atak dwuręcznym toporem. Zadaje obrażenia i zmniejsza obronę wroga. -150 DEF na Lv10.. ---> Jeśli Axe to Max
Guard Dodaje DEF ujmując ATT. ATT-100 /DEF+400 na Lv10. Minutowe ochłonięcie. ---> Max
EarthDivider AoE z dwuręcznym mieczem. Potężne machnięcie raniące wrogów przed postacią. ---> Jeśli Sword to Max
PowerStump AoE z dwuręcznym toporem. Może ogłuszyć. 15% szansy na Lv10. ---> Jeśli Axe to Max
Rage Zwiększa ATT i Max HP w zamian za DEF i HIT. +400 ATK +280 HP za -100 DEF i Hit na Lv10. Czas trwania zależny od STA (1 STA = 2 sec). ---> Max
PainReflection PainReflectionOdbija 50% wszytkich obrażeń fizycznyc na zadającego. 5% odbitych obrażeń na każdy lvl. Na 10 Lev 50% odbitych Obrażeń. ---> Jak nie mamy co robić z SP
PowerSwing Cios zadający obrażenia i odrzucający wroga. 10-sekundowe ochłonięcie. ---> Jak nie mamy co robić z SP
Special Two Handed Weapon Mastery Zwiększa Atak Broni Oburęcznej (Skill Dla Mastera)
Drawing Przywołuje cele w zasięgu Skilla. (Skill Dla Hero)
15. PvP Knight
PvP to bardzo ważny element w grze. Przedstawię moje taktyki, na poszczególne klasy:
Knight vs Blade:
Nie powinno być większych problemów. 2x Aoe i po Bladzie
Knight vs Ele:
Walka bardzo trudna musimy się trzymać bliko niego i najlepij użyć Axe aoe aby go zastunować.
Uważamy na WindField
Knight vs BP:
Bardzo wyrównana walka. Bp ma dobry stun oraz piorunujące skille. Używamy Guard i udeżamy z Axe AoE
Uważajmy na Asala
Knight vs RM:
Łatwo prosto i przyjemnie
Uważamy na zabójcze AoE na 80lev połączone z Prevention!
Knight vs BowJester:
Używamy PanBarier i walimy z Kenwhela
Knight vs YJ:
Nie możemy dać się zastunować. Walimy z Kenwhella gdyż czasami działa on na odległość.
Knight vs Ranger:
Walka prosta do wygrania.... Używamy PanBarier i walimy z Kenwhela
Knight vs Psy:
Walka piorunująco trudna... Jeśli zdąży użyć Satana praktycznie nie mamy szans... Musimy go wyprzedzić używając Axe AoE i go zastunować...
Uważamy na Satanology
Knight vs Knight:
Tu wszystko zależy od umiejętności gracza statów i rozłożenia skilli. Wygrywa ten, który lepiej wszystko zaplanował.
Pamiętajcie że gdy Expicie w ADV i używacie Skili Party to żeby działały musicie mieć zaznaczone jakiegoś moba którego bijecie!!
Mam nadzieje że nie użyłem jakichś zbyt skomplikowanych zwrotów gdyż ten poradnik jest adresowany głównie do Newbików ale przyda się również niejednemu doświadczonemu graczowi.
A oto mój filmik z gry: [link widoczny dla zalogowanych]
Autor: Pepla Knight AoE 110Lev i rośnie
(Ostatnia Aktualizacja: 21.07.0
Post został pochwalony 0 razy
|
|